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📞 防御型タンクにしては必殺技攻撃力が高めなのも特徴で、射程も前方3マス分とそこそこ広いが、追加効果が相手のSP中ダウンのみなのは少々物足りない。

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エレキング 放電光線 やガンQ(ついでにモチロンも)には相性的に有利、ペダニウムゼットン、サンダーキラーには通常攻撃で弱点を突ける(なにげに通常攻撃に水属性を持つ初の怪獣でもある)。

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😎 移動力こそ高いが、ダダ自体の戦闘能力は最弱レベル 生身のムラマツキャップやライハに負けただけのことはある。

回避型(回避が高い怪獣)• 所持継承スキルはベターだがベストではないものばかりで、最終的には全とっかえになるだろう。

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✋ 攻撃する時、3ターンのあいだ攻撃力が中アップする効果もある。

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また、バトル中1回のみ、アタックしてきた相手のスキル発動を次フェイズまで封印することができる。

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😎 移動力が3、必殺技威力が1766と突出すべき点はあるものの正直そこまで活躍出来る性能とは言えない。 覚醒スキルには、自分のHPが0になるまでリーダーの攻撃力を中アップできる効果が追加。

優秀なリーダースキルも含め、アリーナ襲撃に適した性能をしているのはいかにも彼らしい。 かっこいいぞ。

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💋 固有スキルは相手を攻撃した時、2ターンのあいだ 反撃を封じ、必殺技攻撃力を中ダウンするというもので、回避されても発動可能。 比較的使い手の少ない雷・風属性のアタックが可能なため、探査クエストでもそれなりに出番がある。

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攻撃をしてきた相手を弱体化させる固有スキルは確かに耐久力前提ではあるものの、身代わり持ちのタンクと組ませればタイラント自身の耐久を上げる必要性は低い。 運特化のパラメータ配分も含め、非常に尖った性能のアタッカー。

必殺技一覧

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🚀 アリーナで相手にすると少々やっかいなドラゴリーやマガオロチ、 力の近距離タンクたちに無双できるのはなかなか頼もしい。 復活を続けるギエロン星獣相手に血を吐きながら悲しいマラソンを続ける必要が無くなる。 ちなみに継承スキル 命中 小アップ 遠 、 命中 中アップ 速 を持つ初の怪獣でもある。

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レイのチームのような必殺強化系のチームなら火力アップの一環として積むのもアリだが、相手を気絶させた時点で倒したも同然なのであえて採用しない手もある。

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☘ ただ、各種封印は怪獣1匹につき1種類しか付与できないことを覚えておきたい。 ロボット怪獣らしくカスタマイズしがいがあり、高めのHP、そこそこの攻撃力・命中率、並の回避率、どれを強化するかで使い勝手 と育成の手間 が変わりそうだ。

固有スキル「5つの脳」は、攻撃時に周囲3マスの相手の必殺技を封印するという強力なもの。 さらに、ギャラクティカ・サデスファクションのネック部分であった相手の攻撃力大アップも消え去っているのも有難い。